A Remedy Entertainment mesterműve, az Alan Wake 2, nem pusztán a leggroteszkebb szörnyek bemutatásáról szól, hanem egy mélyen gyökerező, egzisztenciális félelem érzetét kelti: az emberi jelentéktelenség szorongató tudatát. A játék nemcsak felveszi ezt a tematikát, de bátor elszántsággal a legmélyére ás. Ez a túlélőhorror folytatás nem csupán mesterien épít a Stephen King által inspirált eredeti játék témáira, hanem a teljes műfaj egyik fordulópontjává is válik; egy súlyos, pszichedelikus remekmű, amely még a stáblista lefutása után is hosszú ideig kísérti a játékost. A tökéletes időzítéssel, éppen Halloweenre elérhetővé vált PS Plus kínálatában, ami kihagyhatatlan lehetőséget kínál a belevágásra.
A játék nagyságát a két főszereplős narratíva adja, ahol a történetek meglepő módon illeszkednek egymásba. Alan Wake, a címadó író, évek óta csapdában van a paranormális The Dark Place dimenzióban, ahol a saját, megjelent kéziratának végtelen időhurkában vergődik. Ezzel párhuzamosan Saga Anderson FBI-ügynök nyomoz egy sor bizarr esemény után Bright Falls csendes városában. A két szál elképesztő módon fonódik össze, és mindkettő más-más belső harcot vet fel: Saga a saját maga legnagyobb ellenségével, a belső kritikussal küzd, Alan pedig a megkínzott művész klasszikus dilemmáját éli át, azt az érzést, hogy az alkotás sosem elég.
Ami igazán új szintre emeli az Alan Wake 2-t, az a metatextuális réteg: a játék mélyen a történetmesélés eszméjéről szól, annak kudarcairól és győzelmeiről. Még a sötét, árnyékszerű ellenségek elleni harc közben is maga a narratíva válik egy rettegett lénnyé, csapdába ejtve hőseinket. A történeti sikerhez fenomenálisan feszült túlélő-játékmenet társul. A klasszikus Resident Evil és Silent Hill stílusú, harmadik személyű lövöldözés közben állandóan lőszert és készleteket kell gyűjtögetni, de a harc központi eleme a dinamikus fény-sötétség rendszer. A fegyverek használata előtt fénnyel kell leégetni az árnyékot az ellenségről, ami plusz stratégiai réteget ad a harcoknak és az erőforrás-gazdálkodásnak.
A kettős játékmenet-felosztás is zseniális: Alan szekciói az éterikus rejtvényekre fókuszálnak a The Dark Place dimenzióban, míg Saga részei a túlélésre és a harcra helyezik a hangsúlyt. Saga megkapja a játék leginnovatívabb funkcióját, a Mind Place-t, egyfajta True Detective stílusú nyomozófalat, ahol a játékos bármikor összekapcsolhatja a bizonyítékokat, segítve ezzel a komplex történet megértését. Az Alan Wake 2 minden eleme, beleértve a meglepő élő szereplős jeleneteket is, precízen összehangoltan működik, arra kényszerítve a játékost, hogy kérdéseket tegyen fel a művészet és a fogyasztás természetéről. Ez az a fajta játék, amely csak évtizedenként egyszer születik, ezért a PS Plus előfizetőknek kötelező kipróbálniuk.

