A CD Projekt Red megtörte a csendet, és az első hivatalos információk a The Witcher 4-ről (kódnevén Polaris) nem csupán ígéretesek, hanem egyenesen egyfajta bűnbánatnak is beillenek. A stúdió a jelek szerint meghallgatta a rajongók évek óta tartó panaszait, és Ciri főszereplésével egy olyan játékot készít, ami célzottan orvosolja a The Witcher 3 legkínosabb hiányosságait. A darabos mozgás, a statikus világ és a sokszor élettelen NPC-k korszaka lejárt; a lengyelek egy sokkal dinamikusabb, interaktívabb és érzelmileg mélyebb élményt ígérnek, ami nemcsak méltó utódja, hanem egyenesen evolúciós ugrása lesz a legendás elődnek.

A legfontosabb változás a mozgáskultúrát érinti, ami a The Witcher 3 egyik legtöbbet kritizált eleme volt. A stúdió hivatalos podcastjében elhangzottak szerint Cirivel végre lesz dedikált ugrás gomb, és ami még fontosabb, képes lesz mozgás közben is mágiát használni – ez a limitáció Geralt esetében számtalan frusztráló pillanatot okozott a harcok során. Ciri agilitása és a víz alatti úszás lehetősége (ami víz alatti harcokat is sejtet) azt jelenti, hogy a felfedezés és a küzdelem egy sokkal fluidebb, organikusabb élménnyé válik, megszabadulva az előd nehézkességétől.

A másik kulcsfontosságú ígéret a világ interaktivitására és az NPC-k sokszínűségére vonatkozik. Bár a játék mérete a The Witcher 3-hoz hasonló marad, a CDPR ezúttal a minőségre, nem a mennyiségre fókuszál. A cél egy olyan világ megteremtése, ami nem csupán egy gyönyörű díszlet, hanem egy élő, lélegző ökoszisztéma, ahol a karaktereknek valós élete és motivációi vannak. Ez a lépés egyértelműen a Rockstar és a Red Dead Redemption 2 által felállított mércére adott válasz, és ha sikerül megvalósítani, a The Witcher 4 a szerepjátékok új etalonjává válhat.

Végül, de nem utolsósorban, az animációk terén várható a legnagyobb előrelépés. Mivel Ciri nem esett át a witcher mutációkon, sokkal emberibb, érzelmekkel telibb karakter lesz, amit a stúdió rengeteg új animációval kíván hangsúlyozni – állítólag csak a mozgásához 80 különböző animációt készítenek. A júniusi Unreal Engine Festen várhatóan többet is láthatunk majd mindebből, talán egy első trailer formájában. A CDPR láthatóan tanult a Cyberpunk 2077 katasztrofális rajtjából, és most mindent egy lapra tesz fel, hogy a The Witcher 4 ne csak egy jó játék, hanem egy makulátlan mestermű legyen, ami kiengeszteli a rajongókat és újra a trónra ülteti a stúdiót.

Szólj hozzá