Kapák, Kincsek és Teljes Káosz!
Amikor először megláttam a Goblin Company címét, azonnal felkaptam a fejem. Egy kooperatív bányászós kaland, ahol zöld, kapzsi és kiszámíthatatlan goblinok bőrébe bújva kell vagyonokat felhalmoznunk egy gátlástalan vállalatnak? Ide vele! Játéktesztelőként számtalan órát pörgettem már bele hasonló címekbe, de őszintén meg kell mondanom: ez a játék valami eszméletlenül betalált nálam.

Napok óta képtelen vagyok letenni, és a tesztidőszak alatt többször kaptam magam azon, hogy hajnali kettőkor még mindig azt kiabálom a mikrofonba a haveroknak: „Csak még egy csille aranyat, aztán esküszöm, megyek aludni!”
Nézzük meg részletesen, miért is lett a Goblin Company az idei év egyik legszórakoztatóbb és legaddiktívabb kooperatív élménye!
A játék alapfelütése végtelenül egyszerű, mégis zseniális. Nem hős lovagok vagyunk, akik meg akarják menteni a világot, hanem a hierarchia legalján lévő goblin melósok. A feladatunk? Leereszkedni a veszélyes, sötét és kiszámíthatatlan tárnák mélyére, kibányászni mindent, ami fénylik, majd épségben (vagy legalábbis félig-meddig egyben) kijuttatni a zsákmányt.
A játékmenet magját a folyamatos egyensúlyozás adja a kapzsiság és a túlélés között. Minél mélyebbre ásol, annál értékesebb kincseket találsz, de a föld alatti szörnyek és a környezeti veszélyek is exponenciálisan növekednek. Ha pedig ez nem lenne elég, a fizika és a saját csapattársaid is folyamatosan az életedre törnek.

Miért fogod imádni? – Na sorolom
A játékmenet gerincét a kooperatív mechanikák adják, de a fejlesztők gondoskodtak arról, hogy a csapatmunka sose legyen unalmas. A tárgyak fizikája és a szándékos (vagy véletlen) bénázások folyamatos nevetésforrást biztosítanak. Előfordult, hogy miközben én bőszen csapkodtam egy ritka ércet, a társam egy rosszul célzott robbantással nemcsak a falat, hanem engem is beröpített a legközelebbi szakadékba. Sőt, ez az agresszív kukacok miatt még gyakrabban megtörtént, és a seggünk sokszor a lávában landolt. És tudjátok mit? Imádtam minden percét!

A sikeres (és kevésbé sikeres, de túlélt) küldetések után kapott fizetségből fejleszthetjük a felszerelésünket. Jobb csákányok, hatékonyabb fúrók, teherbíróbb táskák és persze elmaradhatatlan kozmetikai kiegészítők várnak ránk. Mert hát ki ne akarna egy stílusos kalapban vagy egy epikus álszakállban pompázó goblint irányítani, miközben a puszta életéért menekül?

A procedurálisan generált pályáknak köszönhetően nincs két ugyanolyan menet. A barlangrendszerek felépítése, a nyersanyagok eloszlása és a ránk leselkedő veszélyek mindig tartogatnak meglepetéseket. A grafikai stílus egyszerre nyers, sötét, mégis elképesztően bájos – a goblinok animációi és a grimaszaik pedig egyszerűen zseniálisak.

A hanghatások óriásit dobnak az élményen. A goblinok folyamatos motyogása, a csákányok fémes csengése, és a sötétből felhangzó, baljóslatú morajlások olyan atmoszférát teremtenek, ami azonnal beszippant.
Mivel a tesztnek objektívnek kell lennie, meg kell említenem azt az egyetlen komolyabb problémát, amibe belefutottam.

Amikor a képernyőn egyszerre szabadul el a pokol – azaz négy goblin rohangál pánikszerűen, csapdák robbannak, szörnyek hada rohamoz meg minket, és a nyersanyagok is szanaszét repkednek –, a felhasználói felület (UI) hajlamos kaotikussá válni. Ilyenkor ember (vagyis goblin) legyen a talpán, aki pontosan átlátja az életerő-csíkokat vagy a felszerelés aktuális állapotát. Ez a vizuális túltelítettség a keményebb végjáték-hullámoknál néha frusztráló tud lenni, de szerencsére nem rontja el visszafordíthatatlanul a játékélményt.
Végezetül – Megéri beállni a céghez?
A válaszom egy hatalmas, zöld IGEN! A Goblin Company egy igazi gyöngyszem lett a kooperatív játékok piacán. Ha szereted a humoros, pörgős, és egyben kihívást jelentő kalandokat, ahol a barátaiddal együtt sírva nevetve lehet bénázni, akkor ezt a játékot neked találták ki.

A fejlesztőknek sikerült megtalálniuk a tökéletes egyensúlyt a taktikus bányászat és az abszurd humor között. Részemről ez a játék csillagos ötös, és hosszú időre kibérelte a helyét a merevlemezemen. Irány a bánya, melósok, a profit nem termeli meg önmagát!
+-------------------------------------------------------------------+
| PROS & CONS |
+-------------------------------------------------------------------+
| POZITÍVUMOK: |
| * Zseniális, humoros hangulat és imádnivaló goblin karakterek |
| * Iszonyatosan szórakoztató, kaotikus kooperatív játékmenet |
| * Magas újrajátszhatósági faktor a generált pályáknak köszönhetően|
| * Szuper és motiváló fejlődési rendszer |
| |
| NEGATÍVUMOK: |
| * Maximális káosz esetén a felhasználói felület (UI) átláthatatlan|
+-------------------------------------------------------------------+

