Az Xbox körül ismét felpörögtek a hírek: a következő generációs konzolok fejlesztése már hivatalosan is zajlik, és egy új jelentés szerint novemberben Partner Preview esemény érkezik, amely szinte teljes egészében az Xbox Play Anywhere címekre fókuszál majd. Ez a stratégia világosan mutatja, hogy a Microsoft a jövőt a platformok közötti átjárhatóságban látja, nem pedig a klasszikus exkluzivitásban.
A WindowsCentral értesülései szerint a novemberi bemutató harmadik féltől származó, de Microsoft által kiadott játékokra épül, és a Play Anywhere koncepciót helyezi előtérbe. Ez azt jelenti, hogy a PC és konzol közötti határvonal tovább halványul, a Game Pass és a felhőszolgáltatások pedig még hangsúlyosabb szerepet kapnak.
A menetrend sűrű: október 28-án az IGN ID@Xbox eseménye hoz új bejelentéseket, december 11-én a The Game Awards színpadán várható Xbox-jelenlét, majd januárban a Developer_Direct következik, amelytől nagyobb dobásokat ígérnek. A novemberi Partner Preview így inkább köztes állomás, amely előkészíti a terepet a nagyobb leleplezésekhez.
Érdekes mellékszál, hogy a Microsoft vezetése szerint az exkluzív játékok ideje lejárt, és az AI használata sem lesz kötelező a fejlesztők számára. Ez a nyitottság és rugalmasság egyértelműen jelzi, hogy a cég a jövőben nem a bezárkózásra, hanem a hálózatos terjeszkedésre épít.
A kérdés most az: vajon a közönség mennyire fogadja el ezt az új irányt, ahol a hangsúly nem a „csak nálunk” élményen, hanem a mindenhol elérhető ökoszisztémán van?

