A Revenge of the Savage Planet a független stúdió, Raccoon Logic Studios Inc. munkája — ők korábban nagyobb csapatokban dolgoztak, de most visszavettek, és egy szabadabb, viccesebb, szatirikus sci-fi kalandnál kötöttek ki. A játék 2025 májusában jelent meg, céljuk: egy laza, szórakoztató és kissé bolondos intergalaktikus élményt nyújtani — rengeteg fegyverrel, furcsa lényekkel és őrült humorral.
A játék itt érhető el: https://store.steampowered.com/app/2787320/Revenge_of_the_Savage_Planet/
Maga a Játék – Bolyongás, Lövöldözés, Csúszkálás és Elsöprő Káosz
A sztori röviden: űrhajód lezuhan, és te — korábbi „alkalmazottként” — egy idegen bolygón találod magad, minimális felszereléssel, elhagyatottan. A cél: túlélni, felfedezni a bolygó bizarr élővilágát, gyűjteni, kutatni, használni a „goo” mechanikát, harcolni és közben kideríteni, ki és miért dobott a semmi közepére.
A játék egyszerre tartalmaz platformeres ugrálást, akció-lövéseket, felfedezést és gyűjtögetést: növényeket, idegen lényeket pásztázol, fegyvereket és felszerelést fabrikálsz, bázist rendezgetsz, és nem egyszer jutsz szürreálisan vicces (vagy brutálisan bizarr) helyzetekbe.
Négy nagy, látványos bolygó áll a játékos előtt — mind más hangulatú, más élővilággal és furcsaságokkal — így bőven van felfedeznivaló azoknak, akik szeretnek minden zugot kipucolni.

Amitől a Játék Igazán Mókás
- Hangulat és humor: A játék bohókás, túlpörgött és gyakorlatilag mindig képes meglepni. A dialógusok, az abszurd dizájn, a környezet — mind olyan, hogy simán felnevet az ember egy-egy váratlan jelenetnél vagy groteszk pillanatnál.
- Co-op élmény: Ha van kivel játszanod — haver, társ, párod — a közös bolygótúrák, kacagások és menekülések egyszerűen sokkal élvezetesebbek. A kooperatív mód ad egy plusz réteget a mókázáshoz.
- Felfedezés & szabadság: A fegyverek („goo” mechanikák), gear-crafting és gyűjtögetés elég kreatív eszközt ad a kezedbe. Ha szeretsz kutatni, mindent kipróbálni és minden zugot feltérképezni — órákig képes lekötni.
- Dinamikus mozgásrendszer: Ugrás, csúszás, lövés, ugrás a gravitáción át, kusza pályák — mindez dinamikusan, gördülékenyen jön, ami jól illik a kaotikus sci-fi hangulathoz.

Plusz: Ingyenes DLC és Új Játékmód
Jó hír: a fejlesztők nem hagyták magára a játékot — 2025. szeptember 29-én megjelent az első ingyenes tartalombővítés, a Revenge of the Savage Planet – Remix Mode. Ez új módokat, extra kozmetikai cuccokat és beállítási opciókat hozott.
A DLC-ben több extra is van:
- Sandbox mód — beállíthatod a gravitációt, sebzéseket, játékmenet szabályait — ideális ha csak bohóckodni akarsz vagy kísérletezni szeretnél.
- Old Game Minus mód — limitált életek, megnövelt sebzés, időkorlát — ha kihívást keresel és megmérettetnéd magad.
- Immersive mód — kikapcsol minden csicsát, csak a lényekre, a környezetre és a játék alapjaira koncentrálsz, komorabb, elmélyültebb élményért.
- Extra kozmetikai cuccok — új ruhák („Kaiju-inspirált”), ruhaszínek, vizuális bővítmények, amelyekkel személyre szabhatod karakteredet és hangulatát.

Ez a DLC jól mutatja, hogy a fejlesztők törődnek a közösséggel és folyamatosan bővítik a játékot — plusz egy jó pont, hogy visszatérj a galaxisba, ha már egyszer elröppentél volna.
Nem minden csillag, ami fénylik
Több alkalommal is éreztem, hogy a játék harcrendszere és felfedezés-jutalom aránya néha hiányos:
- Az első órák után az ellenfelek és harci szituációk gyakran váltak ismétlődővé — ugyanaz a rém, ugyanaz a mozdulat, ugyanaz a dodge-ugrás — így kis idő után a harc monoton lehet.
- Ha nem akar sokat harcolni vagy kutakodni az ember, a jutalmak gyakran nem arányosak a befektetett energiával — előfordult, hogy hosszú felfedezés után csak egy elég középszerű loot várt.
- Néha megcsúszott a balansz, de a játék „bolondos” jellege segített általában elterelni erről a figyelmet, de azoknak, akik valami komolyabb, taktikus lövöldét vártak, csalódás lehet.
Bolygóköri bolyongásom
Beszálltam, mint egy koszos űrhajós, akit kidobtak az univerzum végére. Rögtön az első percekben elkapott az a fura, „hát ez beteg, de imádom” érzés — amikor már az elején furcsa, szörny szerű ellenfeleket kezdtem elkaszálni az utamból. A karakter mozgása, az ugrálások, a gravitációval való trükközés real-time módon adtak olyan szabadságot, amit ritkán érez az ember.
Amikor co-opban, haverommal együtt próbáltunk toltuk — többször is felnevettünk, miközben mindketten kerültük a csapdákat és közben sikoltottunk, hogy „haver, fordulj már, ott van mögötted!”. Ilyen játékélményhez kell egy társ vagy barát — egyedül játszva szerintem nem ütött volna ekkorát az egész.
Ugyanakkor pár hosszabb felfedezés után éreztem, hogy ha nem figyelek, könnyen bele lehet unni: ha nem ad a loot vagy az új cucc semmi izgalmat. De amikor ez megvan, akkor máris megjön az ember kedve a bolondos játékmenetekhez, mert nem feltétlenül a loot a cél, hanem az az őrült élmény, amit a játék ad.
És amikor bevállalod a Remix-módot — csak az élmény kedvéért — az tényleg más. Szabályokat átállítani, gravitációt állítani, randomizálni mindent… mintha viccből csinálná egy fejlesztő, de meglepődve vágod rá: „ja, ez így sokkal jobb.”
Kinek Ajánlom?
Ajánlom mindenkinek, aki:
- szereti a laza, humoros, színes sci-fi kalandokat
- nem veszi túl komolyan a dolgokat, nyitott az abszurd és az őrült akciókra
- van játszótársa, mert co-opban az igazi az élmény
- szeret felfedezni, kísérletezni, kavarni egy kis káosszal
- nyitott a sandbox- és remix-módokra, ahol saját szabályokat állíthat be
Nem ajánlom, ha:
- komoly, taktikus harcra vagy mély történetre vágysz
- a monotonitás zavar
- csalódást okoz, ha a loot nincs arányban a ráfordított idővel
- ha nem tetszik a visszatérő repetitív harc
Összességében
A Revenge of the Savage Planet nem egy mély, kőkemény sci-fi shooter. Nem is akar az lenni. Amit célul tűzött ki — egy bolondos, színes, néha kaotikus, de baromi szórakoztató űrkaland — és azt hozza is. Vannak döccenők, vannak monoton részek, de ha készen állsz az őrületre — a jó társaságra és a nevetésre — akkor élvezetes.
És a megjelenése óta kijött ingyenes DLC, a Remix Mode, csak tovább dob rajta: extra szabadság, kísérletezés, új kihívás és extra bohóckodás lehetősége. Ez pedig azt jelzi: a fejlesztők törődnek a játékkal és hajlandóak foglalkozni vele, nem csak „kiadunk valamit és lépünk tovább”.
Pontszám: 8,7 / 10 — barátokkal együtt? Kimondottan ajánlott! 🎮

