A PC Gaming Show: Most Wanted 2025 keretében hivatalosan is bejelentették, hogy a korábban Crosswind néven futó projekt és a mögötte álló stúdió mostantól Windrose néven folytatja. A Crosswind Crew így Windrose Crew lett, a játék pedig a free‑to‑play MMO koncepcióból teljesen átalakult egy prémium, buy‑to‑play túlélőjátékká.

A váltás mögött komoly technikai és fejlesztési problémák álltak. A Gamescom 2025‑ön adott interjúban Philip Molodkovets producer elmondta: jobb egy erős survival játékot készíteni, mint egy gyenge MMO‑t. Az irányváltás tehát nem a teljes koncepció eldobását jelenti, hanem a fókusz áthelyezését egy kezelhetőbb, minőségibb formába.

A játék lényege továbbra is a tengeri kalandokra épül. A cél, hogy a játékos a legrettegettebb kalóz legyen a nyílt tengeren, akár egyedül, akár online co‑opban barátokkal. Az inspiráció egyértelműen az Assassin’s Creed IV: Black Flag, így a hangsúly a tengeri csatákon, a hajó‑fedélzeti harcokon és a hajóról szárazföldre váltás zökkenőmentességén van. A hajók palettája széles: a gyors vágóhajóktól a sokoldalú fregattokon át egészen a monumentális galleonokig.

A harcrendszer Souls‑lite stílusban épül fel, ahol a játékos különféle közelharci fegyvereket és lőfegyvereket használhat, parry és dodge mozdulatokkal, valamint változatos támadásokkal. A kalózcsapat toborzása és a nagyobb ellenfelek legyőzése szintén része a kihívásnak. A narratíva egy árulás után magára hagyott futár történetéből indul, aki túlélésért és bosszúért küzd, majd fokozatosan belekeveredik birodalmak, kalózklánok és sötét hatalmak konfliktusába.

A Windrose Crew szerint a survival réteg „finomított” és „átfogó”, a világ pedig változatos biomból áll, ahol erőforrásokat kell gyűjteni és túlélni. Bár pontos megjelenési dátum még nincs, a cél egy 2026‑os PC Early Access rajt, konzolos verziók pedig később érkezhetnek.

Szólj hozzá