A GTA 6 körül egyre nagyobb hangsúlyt kap a „realizmus” kérdése, főleg miután a trailerekben és koncepciós anyagokban láthattuk a modern Vice City és Leonida részleteit. Úgy tűnik, a Rockstar Games valóban arra törekszik, hogy a játék a jelenkorban játszódjon, vizuálisan és hangulatában is. Az első előzetesben valós események digitális másai jelentek meg, és sok rajongó úgy véli, hogy a fejlesztők a technológiai fejlődés révén még több realisztikus elemet fognak beépíteni, hogy a játékosok teljesen elmerülhessenek a világban. A kérdés csak az, meddig tolják el ezt a realizmust.

A Redditen egy játékos viccesen vetette fel: „Ha lenne lehetőséged egy olyan realizmus‑feature hozzáadására, amit a Rockstar valószínűleg sosem tenne be, vagy egyszerűen abszurd, mi lenne az?” Saját ötlete az volt, hogy bárhol le lehessen ülni – például a tengerpart közepén, szék nélkül, csak úgy, hogy élvezhesse a kilátást. Ez apróságnak tűnik, de sokak szerint pont az ilyen részletek teszik életszerűvé a játékot.

Mások komolyabb ötletekkel álltak elő. Volt, aki egy realisztikus gazdaságot szeretne, ahol a bűncselekményekből szerzett pénz valóban elég lenne házak és autók vásárlására, mert a GTA 5‑ben sokak szerint irreálisan drága volt minden. Mások a higiéniai rendszert említették, például kötelező zuhanyzást, különben a karakter koszos és véres maradna. Akadt olyan is, aki szerint a közlekedési baleseteknél sokkal valóságosabb sérüléseket kellene elszenvedni, mert jelenleg a játékosok szinte „damage sponge” módjára túlélik a 100 km/h feletti ütközéseket.

A legextrémebb ötletek között szerepelt a napozás és a leégés mechanikája, amely Florida napsütését tükrözné, és a karakter bőrszínét változtatná. Bár ezek a javaslatok sokszor humorosak, jól mutatják, mennyire várják a rajongók, hogy a GTA 6 új szintre emelje a realizmust. Hogy ezek közül bármi bekerül‑e, az még kérdéses, de az biztos, hogy a várakozás így még nehezebb, hiszen mindenki kíváncsi, meddig merészkedik el a Rockstar a valósághűségben.

Szólj hozzá