Valljuk be, mindannyiunk fejében megfordult már a reggeli csúcsforgalomban, hogy milyen jó lenne egy megerősített lökhárítóval és néhány körfűrésszel felszerelt busszal rendet vágni a káoszban. A BUS: Bro u Survived pontosan ezt az álmot (vagy rémálmot?) valósítja meg, csak éppen a dugó helyett zombik vannak, az utasok pedig a haverjaid, akik az életükért küzdenek, miközben te próbálod nem felborítani a járgányt.
Kipróbáltam a játék „ingyenesen” elérhető Prologue verzióját, ami elvileg egy kis ízelítő a 2026-ra ígért teljes őrületből. Hogy sikerült? Nos, csatold be az öved, mert rázós menet lesz.
A Koncepció: „Bro, ez a busz mindent kibír!”
A játék alapfelteése faék egyszerűségű, mégis zseniális: adott egy sziget (Fang Island), ami tele van „zöld kis fickókkal” (zombikkal/szörnyekkel), és adott egy klasszikus sárga iskolabusz, ami a mozgó bázisod. A cél? Túlélni, lootolni, és fejleszteni a járgányt, hogy az egy guruló erőddé váljon.

A „Bro” a címben nem véletlen. Bár egyedül is játszható, a játék ordít azért, hogy kooperatív módban, akár 4 baráttal vágjatok neki. Egyikőtök vezet, a többiek lövöldöznek az ablakból, vagy éppen kétségbeesetten próbálják megjavítani a lerobban motort, miközben kint dörömböl a halál.
A Busz: Nem csak egy jármű, egy életérzés
A játék lelke egyértelműen a busz menedzselése. A teszt alatt a legszórakoztatóbb rész a jármű testreszabása volt. Nem csak arról van szó, hogy átfested, hanem konkrétan harci gépezetet építesz belőle. Körfűrészek az oldalára? Pipa. Megerősített „kos” az elejére, hogy a zombik repüljenek, mint a bowling bábuk? Pipa.

A vezetés fizikája… nos, érdekes. Kicsit olyan érzés, mintha egy tankot vezetnél jégen, de ez a fajta „bizonytalanság” adja a feszültséget. Amikor sikeresen befarolsz egy zombihorda közé, és a busz oldalára szerelt pengék teszik a dolgukat, az elképesztően kielégítő.
Harc és „Toilet-dobálás”
A harcrendszer meglepően sokszínű. A lőfegyverek rendben vannak, hozzák a kötelezőt, de a közelharc és a fizika alapú „dobálás” viszi a prímet. A fejlesztők nem vicceltek: szinte bármit felkaphatsz és hozzávághatsz a zombikhoz. Van valami perverz gyönyör abban, amikor egy vécécsészével vagy egy üres palackkal headshotolsz egy zombit.

A Prologue-ban lévő Boss harc viszont nem a gyenge idegzetűeknek való. Itt éreztem először, hogy a játék nem csak ökörködés, hanem komoly kihívás is. A boss mechanikái (különböző támadási fázisok) megkövetelik a reflexeket, és ha nem figyelsz, pillanatok alatt a „Game Over” képernyőn találod magad.
A Látvány és Hangulat
A grafika stílusos, kicsit „low-poly”, de modern effektekkel, ami jól áll neki. A Fang Island hangulata a nappal-éjszaka ciklussal változik: nappal inkább egy akciódús road movie, éjszaka viszont átmegy survival horrorba, ahol a busz fényszórója az egyetlen barátod. A „Fabricator” (gyártó gép) animációja külön említést érdemel – látszik, hogy a készítők figyeltek az apró részletekre is.
A Sötét oldal: Amikor a fizika visszavág
Mivel ez egy Prologue és Playtest verzió, nem mehetünk el szó nélkül a hibák mellett. És van belőlük bőven, de szerencsére a többségük inkább vicces, mint játékélmény-romboló.
- A „Repülő Busz” szindróma: Többször előfordult, hogy egy kisebb kőnek vagy tereptárgynak ütközve a busz fizikája megzavarodott, és a jármű elkezdett pörögni vagy a levegőbe emelkedni. Bár látványos, de ha tele vagy értékes loottal, bosszantó tud lenni.
- Clipping (Textúrába lógás): Zombik, akik félig a földben járnak, vagy tárgyak, amik beesnek a busz padlója alá. Klasszikus indie betegség.
- Optimalizáció: Bár a gépigény nem tűnik vészesnek, nagyobb hordák esetén érezhetően leesett az FPS szám, még erősebb vason is.
Ami viszont tényleg kritikus és többen jelezték még a fórumokon is: a hitboxok néha kiszámíthatatlanok. Volt, hogy tisztán fejen dobtam a zombit, de a játék nem regisztrálta, cserébe én sérültem meg, mert „túl közel” voltam a saját dobásomhoz. (Ezt elvileg javították egy friss patchben, de még mindig előfordul).
Összegzés: Felszállás!
A BUS: Bro U Survived – Prologue egy ígéretes, kaotikus és szórakoztató bevezető. Nem akarja magát túl komolyan venni, és pont ettől működik. A hibái jelenleg még a „megbocsátható” kategóriába esnek szerintem, főleg, ha barátokkal játszol és együtt röhögtök azon, ahogy a buszotok a fizika törvényeit meghazudtolva pörög a levegőben.
Ha szereted a SnowRunner vezetését keresztezve a Left 4 Dead hangulatával, akkor ezt a demót, de lehet a teljes verziót is, kár lenne kihagyni.
Pro:
- Egyedi koncepció (Busz = Bázis)
- Szórakoztató fizika alapú harc (tárgyak dobálása)
- Kreatív busz-tuning lehetőségek
- Kooperatív módban hatalmas móka
Kontra:
- Kiszámíthatatlan fizikai bugok
- Optimalizációs döccenések
- A hitbox rendszer még polírozásra szorul
Értékelés (Prologue alapján): 7.5/10 – Kicsit zötyögős, néha lerobban, de az utazás minden percét élvezni fogod.

