Aki azt hitte, hogy az Arc Raiders kíméletlen világában a szövetségek a bizalomra épülnek, az most figyeljen, mert a csatatér egy kőkemény, íratlan szinte már-már trendi törvényt szült: ha egy játékos szkafander sisakot visel – különösen a teljes arcot elrejtő szkafandert –, akkor az 99%, hogy a hátadba fogja üríteni a tárat a legelső adandó alkalommal, miközben loot-olsz vagy breach-elsz. Ez a jelenség már több mint egy egyszerű megfigyelés; ez egy viselkedési minta, egy vörös zászló, ami a legnaivabb játékosok számára is egyet kell, hogy jelentsen a halálos ítélettel. Az anonimitás páncélja mögé bújó „szövetségesek” a játék legveszélyesebb, legkiszámíthatatlanabb ragadozói.
A minta rémisztően következetes. A fosztogatás, a legértékesebb ládák nyitása vagy egy kritikus breach pillanata az, amikor ezek a sisakos „társak” lecsapnak. Pontosan akkor, amikor a legsebezhetőbb vagy, amikor a figyelmedet a zsákmány vagy az arc célpont köti le. Amíg te a lootra koncentrálsz, ők a tökéletes szöget keresik a fejlövéshez. Az arc nélküli, szkafanderes figura mögött könnyebb meghúzni a ravaszt, hiszen az áldozat szemében ő csak egy arctalan ellenség, egy mozgó lootbox.
Ez a sunyi taktika a játék pszichológiájának a legmélyére ás. A sisak viselése egyfajta előre megfontolt szándékot jelez. Aki elrejti az arcát, az már a meccs elején eldöntötte, hogy a saját túlélése és a zsákmány érdekében bárkit fel fog áldozni. Nincs betyárbecsület, csak a nyers, számító opportunizmus. Miközben te a közös cél elérésében hiszel, ők már azt kalkulálják, mikor éri meg a legjobban elárulni téged a te felszerelésedért cserébe.
A tanulság tehát egyértelmű és brutális: az Arc Raiders csataterein a legveszélyesebb mutánsok az emberi játékosok, és a legárulkodóbb jel a sisak. Ha egy szkafanderes csatlakozik a loot-helyszínhez, kezeld őt úgy, mint egy élesített bombát. Maradj a közelében, de soha ne fordíts neki hátat. A te zsákmányod az ő célpontja, és a te bizalmad az ő legnagyobb fegyvere. Ne hagyd, hogy kihasználjon. Menekül el onnan vagy lőj először.

