A Remedy vezérigazgatója, Tero Virtala megerősítette, hogy a Control világában játszódó spin-off, az FBC: Firebreak továbbra sem teljesíti a stúdió belső elvárásait, annak ellenére, hogy a szeptemberi „Breakpoint” frissítés után javultak a játékos- és értékesítési mutatók. A stúdió ennek következtében profitfigyelmeztetést adott ki, és módosította az éves pénzügyi előrejelzését: az üzemi eredmény várhatóan negatív lesz, és elmarad az előző évi szinttől.

A játék június 17-én jelent meg, és technikailag sikeres rajtot vett: az első tíz napban több mint egymillió játékos csatlakozott. A többség azonban Xbox Series X/S és PS5 platformon játszott, ahol a Firebreak azonnal elérhető volt előfizetéses szolgáltatásokon keresztül. A Steam – amelyet a PC-s értékesítés fő csatornájának szántak – alulteljesített.

A Remedy gyorsan reagált a visszajelzésekre, és több frissítést adott ki, köztük a szeptember 29-i „Breakpoint” csomagot, amely jelentős változásokat hozott a játékmenetben. Ennek ellenére az értékesítési célokat nem sikerült elérni. A stúdió most nem pénzbeli leírást alkalmaz a fejlesztési költségekre és a kiadói jogokra, miközben újraértékeli a Firebreak jövőjét.

„Továbbra is fejlesztjük és javítjuk a játékot az új, hosszú távú előrejelzésünk alapján” – mondta Virtala. A Firebreak tehát nem tűnik el, de a Remedy számára egyértelművé vált: a technikai siker nem garantálja az üzleti eredményeket, különösen akkor, ha az értékesítési stratégia nem találkozik a platformhasználati szokásokkal.

Szólj hozzá