A Sony Interactive Entertainment visszalépett Hideo Kojima következő nagy projektjének, a Physint kiadásától. A Bloomberg jelentése szerint a döntés mögött több komoly aggodalom áll: a játék már most jelentősen túl van a tervezett költségvetésen, csúsznak a határidők, és a Sony nem látta biztosítottnak a megtérülést.

A Physint egy stealth-akciójáték, amelyet a Kojima Productions fejleszt. Bár a megjelenés még évek múlva esedékes, a projekt jelenlegi állása szerint „jócskán túllépi” a tervezett büdzsét. Emellett a Sony-t az is zavarta, hogy a játék nem maradt volna konzol-exkluzív. A Death Stranding és a Death Stranding 2: On the Beach után a japán stúdió újabb saját tulajdonú IP-jét kellett volna finanszírozniuk több százmillió dollárral, miközben a korábbi két cím sem hozta a várt bevételeket.

Fontos háttér, hogy a Sony és Kojima kapcsolata az elmúlt években jelentősen meggyengült. Azok a vezetők, akik korábban személyes kapcsolatot ápoltak a tervezővel, már nem dolgoznak a cégnél. Ez is hozzájárulhatott ahhoz, hogy a kiadó óvatosabban álljon egy újabb, kockázatos és drága projekthez.

A Physint kiadói jogait végül az Xbox vette át. A microsoftos kiadó mind Xboxra, mind PC-re megjelenteti a játékot, és nyíltan vállalja a kockázatot. Egy Xbox-szóvivő így fogalmazott: „Kojima-sanra fogadni könnyű döntés. Bízunk a csapata képességében, hogy úttörő, új szellemi tulajdonnal rendelkező AAA-játékokat készítsen.”

A helyzet jól mutatja a jelenlegi AAA-piac feszültségeit. Még egy olyan név sem jelent automatikus zöld utat, mint Hideo Kojima, ha a költségek elszállnak, a határidők csúsznak, és a kiadó nem kap teljes exkluzivitást. A Sony inkább kiszállt, az Xbox pedig bevállalta. A Physint így most már a microsoftos stratégia része, nem a PlayStationé.

Szólj hozzá