A következő generációs Xbox a hírek szerint teljes Xbox-játékkönyvtárat futtat majd, natív Steam- és más PC-s áruház-integrációval, Windows-alapú működéssel és online játékhoz szükséges előfizetési díj nélkül.
A Windows Central értesülései szerint a Series X utódja egy olyan hibrid eszköz lesz, amely egyszerre őrzi meg a konzolos egyszerűséget és nyitja meg a PC-s szabadságot. A konzol alapértelmezett felülete Xbox-szerű marad, de egyetlen váltással elérhetővé válik a Steam, a Battle.net vagy az Epic Games Store. Ez a kettős identitás azt jelenti, hogy a gép képes lesz a teljes Xbox-könyvtár futtatására, miközben a PC-s ökoszisztéma is természetes része lesz.
Sarah Bond, az Xbox elnöke már korábban jelezte, hogy a következő generációs hardver Windowsra épül, és nem lesz „egy boltba zárva”. Ez a filozófia illeszkedik ahhoz a stratégiához, amely a ROG Xbox Ally kézikonzolban is testet öltött: egy Windows-alapú, konzolos élményt kínáló eszköz, amely egyszerre képes PC-s és Xbox-os identitást hordozni. A Windows Central szerint a következő Xbox vizuálisan és működésében is hasonló lesz ehhez a kézikonzolhoz.
A legnagyobb meglepetést mégis az online játékhoz kapcsolódó változás hozza. A Microsoft a hírek szerint megszünteti a fizetős multiplayer modellt, vagyis a következő generációban az internetes játékhoz nem kell majd külön előfizetés. Ez a lépés logikus, hiszen a PC-s világban a többjátékos élmény mindig is ingyenes volt, és a Microsoft célja, hogy a konzol-PC hibrid élmény egységes legyen. Egyben ez egy erős értékajánlat is, amely ellensúlyozhatja a várhatóan magas hardverárat.
Bond szavai szerint a következő Xbox „nagyon prémium, nagyon magas szintű, kurált élmény” lesz. Ez arra utal, hogy az árkategória a jelenlegi Series X fölé kerülhet, közelebb a csúcskategóriás PC-khez. A Microsoft ezzel egy új egyensúlyt keres: a konzol kényelmét ötvözni a PC rugalmasságával, miközben a Game Pass és a nyílt áruház-integráció révén minden játékos megtalálja a saját útját.
A fejlesztés már zajlik, prototípusok készülnek, és a Microsoft nyíltan kommunikálja, hogy a játékosok és fejlesztők igényeihez igazítja a hardvert. A következő Xbox így nem pusztán egy új konzol lesz, hanem egy platform, amely a PC és a konzol közötti határokat végleg elmoshatja.

