A Kojima Productions és a Nixxes most végre bemutatta a Death Stranding 2: On the Beach hivatalos PC‑s gépigényét, amely meglepően barátságosnak tűnik a Decima Engine erejéhez képest. A fejlesztők egy új Portable presetet is bevezettek, amelyet kifejezetten kézikonzolokra, például a Steam Deckre és az ASUS ROG Allyre optimalizáltak. A játék minden fontos modern upscaling technológiát támogat, így a PC‑s verzió a lehető legszélesebb hardverpalettán fut majd.

A rendszerkövetelmények négy kategóriára oszlanak: 1080p 30 FPS‑től egészen 4K 60 FPS‑ig. A minimum egy GTX 1660 vagy RX 5500 XT, míg a Very High preset már RTX 4080 vagy RX 9070 XT szintet kér. A játék 150 GB SSD‑t igényel, és minden beállítás 16 GB RAM‑mal működik. A fejlesztők megerősítették a DLSS 4, FSR 4 és XeSS 2 támogatását, viszont ray tracing nem kerül a PC‑s verzióba. Ultrawide támogatás viszont teljes értékű, a 21:9 átvezetők pedig natívan jelennek meg.

A játék szélesvásznú élményét még a PS5‑ös játékosok is megkapják egy frissítéssel, amely a PC‑s megjelenéssel egy időben érkezik. A Porter Suit: Link és Patch: Link jutalmak szintén elérhetők lesznek, PS5‑ön automatikusan, PC‑n pedig PlayStation‑fiók összekötésével. A Nixxes célja egy olyan PC‑s port volt, amely nemcsak technikailag stabil, hanem minden modern funkciót biztosít a játékosoknak.

A Death Stranding 2: On the Beach PC‑n 2026. március 19‑én jelenik meg a Steam és az Epic Games Store kínálatában. A PS5‑ös verzió ugyanezen a napon kapja meg az ultrawide frissítést és a kapcsolódó jutalmakat.

Szólj hozzá