November 17-én érkezik Steam Early Accessbe a Burning Sword: Death Sun, a Nomadic Games látványos, wuxia ihletésű hack and slash játéka. A kínai harcművészeti filmek világát idéző kalandban egy bosszúra szomjazó harcost irányíthatunk, aki nem kevesebbet tűzött ki célul, mint hogy leszámoljon a harcművészeti világ leghatalmasabb mesterével. Ehhez azonban előbb számos ellenfélen és kemény főellenségen kell keresztülvágnia magát.
A történet főhőse Zhang Yixian, a Crimson Dust Demon Sect vezetője, aki a halál torkából visszatérve egyetlen névvel a listáján indul útnak: Gao Tianqi, a Death Sun méreg mestere felé. Az Early Access rajtján öt kézzel készített pálya, öt főellenfél és két titkos boss várja a játékosokat. A fejlesztők külön kiemelik, hogy a helyszínek teljes egészében egyedileg kialakítottak, tehát nem véletlenszerűen generált szakaszokon verekedhetjük át magunkat. Mindegyik pályán titkok, fejlesztések és felfedeznivalók lapulnak, amelyek újabb okot adhatnak az újrajátszásra.

A harcrendszer természetesen a produkció egyik legfontosabb eleme. A Burning Sword mechanikával támadások során töltjük fel az erőmérőt, majd aktiválhatjuk a lángoló pengét, amellyel még pusztítóbb csapásokat mérhetünk ellenfeleinkre. Emellett távolsági támadásként a Quick Shot is rendelkezésünkre áll, háromféle lőszertípussal, míg a Qi Drain segítségével a vörös meridiánjelzéssel megjelölt ellenfelektől szívhatunk el energiát. Egyszerre három képességet vihetünk magunkkal, amelyeket akár egy kombó közben is válthatunk, így a harc nem csupán a gombok ész nélküli püföléséről szól majd.

A fejlődési lehetőségek között képességágak, pályákon megszerezhető bónuszok és feloldható újítások is helyet kapnak. A Charm-rendszerben bizonyos passzív fejlesztéseket háromszori megszerzés után véglegesen megtarthatunk, míg a főellenfelek legyőzése új képességágakat nyithat meg. Aki pedig a történeti pályák után még több kihívásra vágyik, az az Arena Mode-ban végtelen ellenfélhullámokkal és pontvadászattal teheti próbára a tudását. Még az újraéledés lehetősége is feloldható, ennek ára azonban egy felszerelt képesség feláldozása lesz.
A november 17-i rajt csak a kezdet: a teljes játék öt fejezetből és összesen tizenkét kézzel készített pályából áll majd, kilenc névvel rendelkező főellenféllel, két titkos bossal és számos elit minibossszal. A fejlesztők nyolchetes ciklusokban tervezik bővíteni az Early Access változatot, új helyszínekkel, ellenfelekkel, történeti elemekkel, képességekkel és arénás kihívásokkal. A játék ingyenes demója már elérhető, és a megjelenésig továbbra is kipróbálható marad. Aki szereti a látványos kardpárbajokat, a kihívást jelentő boss-harcokat és a keleti harcművészeti hangulatot, annak érdemes lehet felvennie a kívánságlistájára – bár a lángoló karddal való ismerkedéshez valószínűleg nem árt némi reflex.


