Új szintre emelné a túlélő-crafting műfaját a CyancookGames készülő játéka, az Of Peaks and Tides. Az Unreal Engine 5-tel fejlesztett fantasy kaland az ősi kínai mitológiából merít, miközben egy hatalmas, nyitott világban ötvözi a felfedezést, a harcot, a gyűjtögetést és az építkezést.

A történet Everland földjén játszódik, amely egy menny és föld közötti konfliktus után elszakadt az istenektől. A játékosok a „Nolands” tagjaként, gyakorlatilag a semmiből indulva próbálnak túlélni, elveszett civilizációk nyomaira bukkanni, majd idővel az egykor az emberiséget magára hagyó istenekkel is szembeszállni.

A fejlesztők ígérete szerint a környezet nem pusztán díszletként szolgál: a homokviharok és hóviharok a harc menetét is befolyásolhatják, a növényekkel csapdába ejthetjük vagy irányíthatjuk a hatalmas lényeket, a megszelídített bestiák hátára pedig mozgó bázisokat építhetünk. Sőt, a kreatív fegyverhasználatnak is csak a képzelet szab határt – egy méhkaptárból készült kalapács például talán nem a hadtörténelem legnemesebb találmánya, de a jelek szerint működhet.

A Shan Hai Jing ihlette világban különleges teremtmények, változatos biomok és dinamikusan működő ökoszisztéma várja a játékosokat. A CyancookGames az elmúlt évben jelentősen kibővítette az eredetileg bemutatott változatot: fejlettebb környezeti interakciókat, látványosabb effekteket, nagyobb főellenfeleket, valamint új crafting-, út- és hídrendszereket is beépített. Az Of Peaks and Tides már felvehető a kívánságlistára a Steamen, megjelenési dátumot azonban egyelőre nem közöltek.

Szólj hozzá