A Microsoft közzétette a 2025–26-os pénzügyi év első negyedévének eredményeit, és az Xbox hardvereladások továbbra is meredeken zuhannak. A jelentés szerint az Xbox konzolokból származó bevétel 29%-kal csökkent az előző év azonos időszakához képest – ez pedig komoly aggodalomra ad okot a vállalat játékos részlegén belül. Bár a hardveres fronton egyre mélyebb a válság, a szoftveres és szolgáltatási bevételek – ideértve a Game Pass előfizetéseket és a harmadik féltől származó tartalmakat – 1%-os növekedést mutattak. Ez ugyan szerény eredmény, de legalább pozitív irányba mutat.
Fontos megjegyezni, hogy ez a negyedév júniustól szeptemberig tartott, így nem tükrözi az októberben bevezetett, sokak által vitatott Game Pass áremelést, amely az Ultimate csomag árát 30 dollárra emelte havonta. Emellett a jelentés nem tartalmazza az év végi nagy megjelenéseket sem, mint például a The Outer Worlds 2 vagy a Call of Duty: Black Ops 7, amelyek várhatóan jelentős lökést adnak majd a második negyedév számainak.
A hardveres visszaesés ellenére a Microsoft nem hátrál meg: megerősítették, hogy készül a következő generációs Xbox konzol, amelyet az AMD-vel közösen fejlesztenek. Ez azt jelzi, hogy a vállalat továbbra is hisz a konzolpiacban, még ha jelenleg nem is arat sikereket. Ugyanakkor az Xbox egyre inkább a multi-platform stratégiát követi: olyan címek, mint a Halo vagy a Gears of War már nem kizárólag Xboxon érhetők el, és ez a trend várhatóan a jövőben is folytatódik.
A frissen megjelent ROG Xbox Ally kézikonzolok sem szerepelnek még a jelentésben, így egyelőre kérdéses, hogy ezek képesek lesznek-e érdemben javítani a hardveres mutatókon. A Microsoft egészét tekintve viszont a kép valamivel derűsebb: a vállalat összbevételét 18%-os növekedés jellemzi, ami talán enyhíti azt a feszültséget, amit a nemrégiben végrehajtott, több ezer alkalmazottat érintő leépítések okoztak.
Az Xbox hardveres eladásai továbbra is gyengélkednek, de a Game Pass és a szoftveres bevételek stabilizáló tényezőként szolgálnak. A következő generációs konzol és az év végi megjelenések kulcsfontosságúak lehetnek abban, hogy a Microsoft visszanyerje lendületét a játékpiacon. Ha szeretnéd, készíthetek egy elemző táblázatot is a jelenlegi trendekről vagy összehasonlítást a Sony és Nintendo irányvonalaival.

